松下G95采用M4/3画幅传感器,无低通滤镜,有效像素2030万,配备维纳斯引擎图像处理器。拥有0.07秒DFD AF对焦,可拍摄4K30p视频(1.25倍裁切系数,不限时长),及4倍慢速视频,FHD最大支持120fps,内置V-LogL功能。镁合金前框架机身,重约536g。适合V-Log视频录制,目前这款相机搭配12-60mm镜头的售价为6098元。
松下G95搭配12-60mm镜头
松下G95配备了一块0.74倍放大倍率,236万像素数的OLED电子取景器,触摸屏则采用3英寸、124万像素规格以及可翻转的设计。相机具备松下高效的DFD自动对焦系统,最高连拍速度达到了9fps,感光度范围为ISO 200-25600。可在1.25倍裁切系数下录制4K 30p视频,以及1080p分辨率下的120p升格视频,外部录制可输出4;2;2 8bit的规格,为后期调色和视效制作留下了更大的空间。
松下G95+12-60mm镜头
相比前代产品,G95/G90的外观发生了一些变化,它的体积略有增加,为更深的手柄留下了空间。功能性方面,它增加了ISO、白平衡和曝光补偿按键,操控更显专业。
2、这个时候,打开 Photoshop,直接把原图裁成 16:9(这样看起来才像个电影画面嘛,他们说这是个人体工程学比例)。
备注:我有两个 Photoshop,这是因为 Photoshop CC 2014 没有「油画」滤镜(然而这并没有什么用,你也可以只用「干画笔」滤镜),所以我用了 Photoshop CC。另外,原谅我的 Photoshop CC 是英文版的,因为简体中文版在 OS X Yosemite 下不能正常使用「滤镜库」功能。我会对所有操作进行中文说明。
3、在正式开始滤镜处理前,根据实际情况,对原图进行简单处理。
比如我就把这几个碍事的路人抠掉了。因为后面有很多滤镜处理,所以这里随便抠一下就可以,不用太细心。
你看,1 分钟就把路人甲乙丙去掉了。
接下来就是干货了,下面进入正式的滤镜处理阶段。
4、「滤镜」–「滤镜库」–「干画笔」。
如图所示,三个参数分别是「0」、「10」、「1」。
完成「干画笔」滤镜以后,我把原图尺寸调整为「1920 × 1080」,因为如果继续用原始尺寸的话,「油画」滤镜笔触又会过小。
5、「滤镜」–「油画」。
如图所示,六个参数分别是「0.1」、「2.5」、「5」、「0」、「0」、「0」
6、「滤镜」–「Camera Raw 滤镜」。
在第一栏「基本」里,把「曝光」调大、「对比」调小,把「阴影」和「黑色」直接拉到最大,这样可以把照片的暗部凸现出来。
为了方便 P 掉天空,你也可以顺便把「高光」拉到最大。
然后把底部的「清晰度」和「自然饱和度」适当调大,直到照片开始变得像幅画。
下图仅为参考,一切参数以你感觉为准。
在第三栏「细节」里,把「锐化」的「数量」调到最大,「蒙版」也拉到 80 以上。在调整「蒙版」时,你可以按住 Alt 或 Opt 键,观察轮廓线条在什么时候达到最佳的效果。
在第四栏「HSL / 灰度」里,适当修改一下颜色,比如把绿色凸现出来。
完成「Camera Raw 滤镜」。
7、双击背景图层,新建图层。
然后用「魔棒」/「快速选择工具」或你喜爱的其他抠图方式把照片中那渣渣的天空给抠掉。
换上之前准备好的动漫风格天空素材,稍微调整一下尺寸和位置。
延伸
拿出一张今年五一在中大拍的毫无后期处理的渣照片:
3 分钟,做成了这样:
这张照片的处理,除了上述教程的处理以外,也用了勾勒轮廓的方法,叠加了 50% 透明度的轮廓。另外,最后用了 DeviantART 里 Lieveheersbeestje 的 Weather 动作进行了风格滤镜处理,你可以通过科学上网的方式下载这个动作。