镜头中的人物脸部特写最能引起观众的注意,每一个角色的面部打光都有不同的要求。
人物鼻子和眼眶的光效是面部布光最重要的考虑因素。如果鼻子部分的影子太长,将会很难看。因此,我们可以将主光源适当的移动到人物面部之前,并将其设定在一个较合适的高度位置。为了避免角色眼睛出现很深的眼眶阴影,我们可以适当地调暗主光源或者在摄影机镜头前加装柔光镜。眼部光线必须要打亮整个眼眶,并且需要注意眼神光。
选用不同的光源也可以产生不同的面部轮廓效果。
如果演员的面孔较为圆润,我们便需要将主光源稍微抬高。这样做可以突出脸部的颧骨并让下巴看上去更尖。曾为玛琳·黛德丽设计面部光效的电影人约瑟夫·冯·斯坦伯格便使用较高的前置光源,在黛德丽的脸部制造了蝴蝶光效。光效设计为女演员较为圆润的面孔呈现出了修长的视觉效果。
男演员面部的皱纹有时会增添角色的成熟感,可是女演员并不期望自己的面部特写被拍到皱纹。我们可以将角色面部皱纹看成是一种独特的拍摄方法,如减少因皱纹造成的面部细微阴影。为了达到上述效果,主光源的位置应该正对人物脸部,并且要让光效尽可能的柔化。在实际拍摄过程中,若希望女演员看上去年轻一点,上述方法比使用散光滤镜更为有效。
背景光通常可以打亮人物的头部头发,但需要避免在光头的演员头部后面使用背景光。假如光头的角色也需要通过布光而增加其层次感,那最好的办法是使用较为柔和及低密度的布光方案。与其让某些耳朵过于突出的演员头部轮廓更为明显,还不如让其保持与背景一致的模糊效果更为好看。
通常在较为昏暗的背景前,我们需要将演员的面部打亮,这样能增强面部的立体感和画面的层次感。除了可以用背景光勾勒出人物头部轮廓以外,还可以将角色置于比他更明亮的环境中,以达到同样的对比效果。
当我们设置演员耳部光效和背景光效时,要留心鼻尖部分的布光,不要在人物的面部中间形成高光效果。将主光源移动到画面一侧,并控制面部与背景之间的光效对比度,消除鼻子周围的阴影。档主光源放置在人物面部两侧时,不要让演员浓密的睫毛挡住部分光线而形成不好的鼻部阴影。此时,可以尝试用软光源来解决。
同理,也可以通过改变摄影机角度来调整人物面部光影造型。有经验的女演员通常会拒绝摄影机仰拍她们,因为这样会突出她们的颚骨和下巴,用长焦镜头(50~100mm)拍摄人脸可避免鼻子部分的过度变形。当然,如果导演有意识地需要面部扭曲效果,那使用广角镜头拍摄人物面部特写也是可行的。
伪装性布光
伪装性布光是指在镜头运动拍摄过程中呈现出光效不变的布光方式,如何合理安置照明灯具是该布光模式的首要问题。随着灯具的数量增多,场景布光难度加大,但并不是每一个镜头的拍摄都需要重新布置灯光。调整灯光的目的在于保证被摄物光效的一致性,摄影师需要留意每个镜头的光效对比度和光源方向。
在拍摄人物面部特写时,可以柔化主光源,并将光源位置调低,一次来减弱可能形成的眼部阴影,通过这样的方法可以减少拍摄过程中的布光次数。
合理使用纪实性布光需要一定经验,当拍摄大角度镜头时,应该规划局部光效以便拍摄特写镜头。
镜头变化角度和场景规模越大,伪装布光就需要做得更加全面,通过摄影机看到的灯光效果与肉眼看到的场景光效完全不同。所以,当镜头从全景运动到特写时,如果不改变拍摄角度,被摄物的光效变化也将同时被放大。当然,如果改变了拍摄角度,例如围绕拍摄主体90°旋转摄影机,那此时便可以相对宽松的调整布光效果。(注:图文来自网络,仅供学习与交流,版权归原作者所有,如侵权,请联系我们删除。)
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