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科技驱动艺术创新 英特尔发布创意设计PC

作者:婚纱摄影2021-01-19 08:49 我要投稿

三、任督三脉



  在本次的新品发布会上,主办方还邀请了著名的脱口秀演员王建国,用通俗易懂,风趣幽默的方式向与会的来宾以及媒体介绍了英特尔新品更快更强的特点。



  7月22日,英特尔在北京召开英特尔创意设计PC新品类联合发布会,在本次的发布会现场,英特尔联合多家以及供货商等渠道的合作伙伴一起联合发布了多款针对设计,艺术创意、影视后期、建筑等相关领域PC产品。



  曲线横纵轴都是表示亮度级别,横为输入纵为输出。曲线缺省为对角线,即输入=输出。


  灯是有亮度的,从最暗到最亮以0→255来标示(因为PS有256阶灰度)。看图,红通道的白圆即解读为:红灯只照射到白色区域,且亮度为255亮,而黑色区域为0亮也就是伸手不见五指(绿蓝同理)。而最终呈现出来的其中的白以及青(C)洋(M)黄(Y)是三个灯泡色光交融自然形成的色光。


  正是上帝召唤了光照亮了这个世界才得以奇光异彩,正是这三个灯泡照亮了一张图像才得以异彩奇光。


  ③曲线通道之对角线分割对比色原理


  这就是RGB通道直方图之色光分布原理。看下图左,红通道直方图解读为:横向为0→255级别亮度,纵向为在相应级别的亮度照射到像素的数量。则即光标所指处解读为:亮度级别为42的红光照射到的像素的数量为8628个。右图自己做的,更直观一些。


  紧紧相连的两条脉已打通,至此想来可以得出:一个画面的颜色和亮度,无非就是三个灯泡的亮度相互间排列组合的把戏,而这个把戏玩得最6的,就是这个神——曲线。




  同理这三个灯泡像大街上的霓虹灯一样,其灯光是带有颜色的。



  下图可解读为:基于左暗右亮的原则,所以明显蓝光胜出,左侧红光虽然一大把,但太暗故红光未能绽放,所以整图偏蓝。


  二、任督二脉



  下图是这三个灯泡三种色光照射的物理现象——没错,这就是我们所知的RGB色彩模型的源头。




发布会现场




  既然是问原理,那我就把下面的结论冠以原理之名吧:


发布会现场

  随着英特尔在设计师领域不断深耕,让创意设计PC也更加的专业化,在解决设计师用户痛点的同时还能够将“Creator PC”标志化,使得对于电脑硬件没有特别了解的设计师用户也能够准确的定位自己对于PC的需求以及购买目标,英特尔在深耕用户需求这种方式,对于将来PC的“职业化”会起到一个引领潮流的模范作用,也会将PC产业推向新的时代。



  英特尔心系用户的感受和认同,为此进行一系列的行业用户沟通与分享。针对建筑设计行业,英特尔获得了上海城建集团等机构和国家级企业的高度认可,形成“中国BIM认证体系”,为建筑设计行业设计师专属PC铺路;针对影视制作行业,英特尔不仅与北京电视台、北京电影学院等机构设立了一套完整的影视制作行业设计师电脑标准,并发布了首个《影视动画行业硬件解决方案白皮书》,为影视动画行业展现最合适的硬件标准及解决方案。



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  同时,回到颜色通道,我们可以看到B通道(也就是蓝灯泡发出的光)是最亮的:


数码后期

  这就是RGB通道之色光照射原理。


  所以曲线界面里的直方图的纵轴和直方图本身没有任何关系,而横轴和直方图的关系没变只是更简化了:



  红灯在各个亮度级别上照射到的像素数量的相对值,这可以作为打点或调节曲线的参考。




  这里只说渔法,至于具体你要捕什么样的鱼完全是由你个人的审美力和主观力去决定的。看过不少国内外关于PS曲线的学习资料,总结下来之后找到了一种简单又合理且可以用直觉和感性去理解曲线的模型,这个模型就是——三个灯泡。



英特尔 创意设计PC标识

  ②RGB通道直方图之色光分布原理


  这三个灯泡的独特之处在于:可以决定照射在什么地方亮一点什么地方暗一点,而不是单纯地像霓虹灯一样亮度随距离而线性消减。



  随着红光在一个画面上的不同位置呈现不一样的百分比亮度,再配合上同理的绿光和蓝光,就可以组合呈现出无数美妙的彩色图片!





  创意设计人群通常会在家和工作室使用台式机进行创作、设计、渲染等工作,因台式机更容易发挥出更强、更稳定的性能;他们通常也会在户外的拍摄现场、或者机场、咖啡厅等地随时进行移动创意设计操作,这就需要笔记本电脑在拥有强劲性能的同时还能够保持便携、美观,符合他们偏执的审美。因此英特尔根据创意设计人群七大工作负载应用场景将所有产品划分为三大类:平面、摄影、短视频;高阶平面、影视后期;以及建筑及工业设计。基于酷睿X系列台式机处理器、U和H系列笔记本处理器以及至强这四个系列处理器,针对他们的需求通过CPU、内存、存储、显卡、显示和接口六方面提供了不同的配置推荐及解决方案,让创意设计人群轻松处理桌面级与移动级的高负载工作。


  在四年前,英特尔便注意到了设计师这一用户领域,并且深知在此领域内的用户痛点,几年来英特尔在此方面不断深耕,努力打造能为用户解决痛点“创意设计PC”这一全新电脑品类。经过四年时间的发展,英特尔联合相关领域专家及PC制造厂商让多款面向影视后期、建筑画图、平面短视频设计三个领域的创意设计PC产品落地。









  为了便于理解,我们可以简化地认为一幅图像只有RGB三个灯泡来呈现。



  我想讲个故事,好理解一点,能轻易百度到的我就不说了。


  这个神神的地方就是:可以精确定位到某一亮度级别的R灯(GB同理),然后将其亮度重新调整。





脱口秀演员 王建国

  RGB是大自然鬼斧神工造就的魔力,RGB蕴含的辩证统一互生互灭的哲理美妙极了!要理解PS的曲线,首先要打通任督三脉方能通达:RGB通道→ 通道直方图→ 曲线通道




  刚看的颜色直方图中,中区有一小片显眼的红绿光,其照射效果最后呈现出来的正是上图橙黄的灯光。


  RGB是三个灯泡,其发射出来的光是有颜色的,图像上的每个像素的颜色都是由这三种色光以不同亮度组合照射的结果,所以一幅图像需要大量的RGB灯泡组来呈现。


发布会现场







·编辑观点:


  从发现市场需求并提出概念雏形,到与OEM共同打造相关电脑款型,再到全新品类的正式推广,英特尔始终展现着PC行业领导者的气势,将“Creator PC”概念逐步推向市场。


  比如,将之前的图的红色通道调整为下图这个样子,下图可解读为:红灯在大范围的亮度级别内开得更亮了,而蓝绿灯亮度不变。(数字的意思是:把红灯128级别处的亮度提升到200亮度级别,也就是提升了200-128个亮度级别,而128附近的级别一样会跟着平滑变动)



  一、任督一脉


  RGB是三种色光,这是一开始接触RGB就会说到的,可是枉费了不少周折我才看清RGB确实是三个灯泡的三种色光。可谓豪华落尽见真淳,看山还是山。


数码后期

  ①RGB色彩通道之色光照射原理


  上面说到这三个灯泡可以决定照在什么地方亮一点什么地方暗一点,而RGB通道直方图正是告诉你,红灯在什么亮度级别上照射了多少面积,亦即红灯在什么亮度级别上照射了多少像素,绿蓝同理。





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