一提到合成很多人就会误解为换天换地和移花接木,风光摄影领域的合成概念是指通过后期技术弥补器材的不足,实现前期拍摄由于器材所限不能呈现的画面。
随着摄影爱好者对后期技术的不断认知,曝光合成、全景接片、堆栈合成和景深合成已经广泛地被接受,在一些大型国际摄影比赛中均得到认可。这篇文章将详细介绍这四种合成技术的适用场景、前期拍摄技法和后期处理流程。由于焦段合成和时段合成尚有争议,本文暂不涉及。
以上这些照片均采用了本文中介绍的合成方式拍摄
无论哪种合成方式,只要提到合成就已经意味着这不是初级技术,相信对这个专题感兴趣的读者也都是具有一定基础的,由于篇幅有限,本文主要讲解核心技术点和思路。
包围曝光合成
适用场景
风光摄影通常会在黄金时段拍摄,逆光的大光比环境中,平衡光比有两种方法:渐变中灰镜和包围曝光。作者通常首选渐变镜,但是如果没有滤镜或者受条件所限滤镜不能完全发挥作用的时候,可以采用包围曝光方式拍摄,后期合成。
拍摄方法
拍摄模式:光圈优先,固定光圈值以确保景深一致。
拍摄方式:
·包围曝光3张:-2, 0, +2
·包围曝光5张:-2, -1, 0, +1, +2
到底拍摄三张还是五张?一般情况下,建议拍摄三张,每张曝光间隔两档,这样无论前期后期都更高效。而且现在的高端相机动态范围很大,无论欠曝还是过曝,差一档曝光后期很容易调整回来。
注意:拍摄时要回放检查直方图,细节是否完整,如果减两档曝光照片中的高光部位还是过曝严重,或加两档曝光照片中的阴影区域细节不够,则需要再补拍+3/-3档,甚至-+4/4档,直到完全记录了高光和阴影的细节。
我个人喜欢用渐变镜平衡光比,可以省去后期的麻烦。但上图拍摄中由于实景的限制,海平面上矗立着巨大的岩石,使用反向渐变镜会令本来就在逆光环境中的岩石更暗,软渐变又不足以平衡海平面上太阳和海面的光比。这种情况下只能包围曝光(-2,0,+2)拍摄三张,拍摄参数见下图。
后期合成
A.自动合成-两种HDR 自动合成软件:
·Adobe Camera RAW
·Photomatix (www.hdrsoft.com/download.html)
以上两种软件可用来做自动合成,但是不适用于有动态元素的照片,例如海景拉丝照片。
上图用ACR自动合成,前景顺滑的拉丝变得非常混乱。
B.手动合成:
三张照片中无曝光补偿的一张是海水拉丝正常的照片,但高光过曝,阴影无细节,所以分别用曝光补偿-2照片中的高光部分和+2照片中的阴影部分来弥补,流程如下:
·将曝光正常的照片做为背景图层
·曝光补偿-2的照片置于背景图层之上,做选区添加蒙版,只显示高光区域
·曝光补偿+2的照片置于图层最上部,做选区添加蒙版,只显示阴影区域
·合成为一张高光阴影都有细节的照片后,做常规调色及渲染处理。
全景接片
1、适用场景
单张不足以表现的辽阔场景可用全景接片方式拍摄,不建议相机自带的全景拍摄模式,拍摄效果不佳,细节不够清晰,而且只能拍摄JPG,没有RAW格式。
2、关于水平调节台
水平调节台都有一个绿色气泡圆圈,只要通过调整三脚架的角度,使气泡在圆圈中心内即可。
水平调节台
拍全景接片为什么要用水平调节台:
·确保相机在水平面上进行水平转动拍摄,避免产生纵向移动
·通过全景云台上的刻度来精准地控制每张照片之间的转动角度。如果使用超广角镜头,建议每次转动大约30-40度。
3、拍摄方法
焦段:为避免超广角端畸变对后期接片的影响,最佳焦段通常为20-28mm
拍摄模式:M档,测光后固定参数以保证每张照片相同的曝光值
拍摄张数:取景范围决定,4-8张较为常见。单张从左向右或从右向左拍摄,每张重合约30%-40%以上的效果比较好。重合度与焦距有关,焦距越长所需重合度较小,反之,焦距越短,所需重合度较大。
4、全景银河的特殊性
A. 拍摄银河使用超广角镜头,通常16mm具有普遍性,所以建议拍摄时每张重叠50%左右,接片成功率大。
(为什么使用16mm焦段拍摄:1. 兼容地景和星空 2. 为避免星星的拖尾现象,焦距长需要缩减曝光时间导致曝光不足,星空拍摄不是本文重点内容,由于篇幅关系不能详述,可参见作者新书《追光之路》的星空拍摄专题篇)
B. 因为地球的自转,导致我们看到的星空是相对移动的,每组接片要尽快完成,每张之间的间隔不要过长,否则会使后期接片更为困难。
C. 星空照片拍糊的情况比普通场景要多,检查每一张是否清晰,只要其中一张出现问题就会直接影响后期接片。最好从左至右,再从右至左,拍摄两组。
5、后期合成软件
A. 全景接片软件 – PTGui (USD119)可以到官网下载www.ptgui.com
B. 在ACR中接片可以保留RAW格式,接片后继续在ACR做初步调整,再导入Photoshop
景深合成
景深合成常常被认为是非常高深的一种技术,但实际上只要掌握关键技术点,操作并不复杂。它的前期核心技术只是手动对焦,只要能做到精确的手动对焦,后期很容易完成合成。
1、适用场景
前景离镜头非常近,即使小光圈拍摄景深也不能保证从前景到远景都足够清晰。风光摄影通常使用超广角焦段12mm-16mm和小光圈F8-F16拍摄,在这种情况下,一般前景在约2米之内才需要用景深合成,若前景在2米以外,超焦距的景深已经足够保证画面全部清晰。
从以上现场工作照可以看出前景冰面的纹理离镜头的距离非常近,这种情况即使超焦距也不能保证整个画面都在景深范围内。这是目前摄影器材还无法解决的问题,解决的办法就是分别对焦前景冰面和远景的雪山,后期采用景深合成的方法,以实现照片从前景到远景都清晰的高画质图像。
2、拍摄方法
·拍摄模式:光圈优先或M档,黄金时段光线变化大,建议小光圈F8-F16拍摄,光圈越小景深越大,这样可以减少拍摄张数节省时间。
·对焦模式:手动对焦,分别聚焦前景、中景、远景
例图:这张照片的特点是中景平淡,画面重点只是远处的草帽山和前景的冰面,由于小光圈的景深范围比较大,为了节省时间只对前景和远景对焦,一张是前景到中景都在景深范围内,另一张是远景和中景都在景深范围内,这样拍摄两张就可以。
下图为分别对焦前景和远景,冰面和雪山的细节对比图:
景深合成的后期处理用截图讲述更清楚直观,下面是具体操作流程:
在ACR中对两张照片进行基本的常规调整后,在Photoshop打开,两张照片做为两个图层放在一个文件内
勾选自动对齐
对齐之后,再执行“编辑-自动混合图层”命令
选择“堆叠图像”,勾选“无缝色调和颜色” 经过计算后Photoshop选取每个图层最清晰的部分进行合成,合成后的图像从前景到远景全部清晰。
堆栈合成
堆栈合成主要有两个作用,一是降噪,二是模拟长曝光效果。下面从这两个作用分别说明。
堆栈降噪
1、适用场景
堆栈降噪常用于星空摄影拍摄银河,高ISO或长时间曝光 (通常超过2分钟) 拍摄的照片,高ISO会产生大量明度噪点和彩色噪点,长时间曝光会产生大量热噪点。堆栈降噪虽然前后期都较为繁琐,但却是提高画质最好的一种降噪方式。
2、拍摄方法
固定机位,M档固定参数连续拍摄4-10张,堆栈效果为递减效应, 前4张效果最为明显,超过8张之后降噪的效果越来越微弱,所以到底拍摄几张取决于拍摄者对画质的要求。
六张堆栈降噪前后,放大400%细节对比图
3、后期降噪流程
·首先在ACR中对两张照片进行基本的常规调整
·在Photoshop打开,几张照片做为两个图层放在一个文件内
·选中两个图层,用菜单中“编辑-自动对齐图层” 执行图像对齐
·在菜单中选择“图层-智能对象–转换为智能对象”
·再次选择“图层-智能对象–堆栈模式–中间值或平均值”
模拟长曝光
1、适用场景
使用减光镜可以拍摄超长时间的曝光以实现拍摄者的创作意图,例图雾化水面或捕捉云的动态等,如果没带减光镜或减光镜的档数不够,不足以达到计划的拍摄时长,可以用堆栈方式模拟长曝光。
2、拍摄方法
拍摄模式可依据个人习惯选择A档或M档,关键是要固定机位和固定参数 (光圈/快门速度) 连续拍摄,张数依据拍摄意图而定。
例如拍摄上图这种云的运动轨迹通常情况下需要至少3分钟以上曝光时间,当时只带了一片六档滤镜,单张曝光30秒,拍摄7张,堆栈合成相当于3分半钟长曝光的照片。
下图为七张单张拍摄的照片
3、后期合成流程
·首先在ACR中对两张照片进行基本的常规调整
·在Photoshop打开,几张照片做为两个图层放在一个文件内
·选中两个图层,用菜单中“编辑-自动对齐图层” 执行图像对齐
·在菜单中选择“图层 - 智能对象 – 转换为智能对象”
·再次选择“图层 - 智能对象 – 堆栈模式 – 平均值”
堆栈合成星轨也属于模拟长曝光,单张30秒曝光拍摄120张就可以合成一小时星轨,只是要将上述合成流程最后一步的平均值改为最大值。