比起拍艺人或者私人客户,摄影师往往更喜欢拍模特,因为拍模特相对更加随心所欲,不用太去考虑用光会不会影响模特的面部光影,甚至都不用考虑是否要在镜头里体现她的面部。但艺人或私人客户对光比的要求往往就比较苛刻了,不喜欢脸上出现大量阴影。
如下这种
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所以很多时候我们习惯用顺光去做小范围变化,虽然脸是好看了,但也随之带来一个问题:脸部不立体,人看起来显胖。
那么,如何在顺光下让人的脸部立体起来呢?立刻给你们介绍俩实用小招儿。
1、在人物两侧放置黑板
当我们正常使用白棚拍摄时,现场会有大量的漫反射,虽然这会使得人物光线更柔和,同样也会减弱光影关系使得人物不立体,so 我们在人物两侧放置黑板来阻挡一部份漫反射,也用黑色环境来影响一部分人物两侧的光线。
2、升高主光源
顺光下的人物脸部基本没有阴影部分,所以缺乏立体感,但我们大可利用鼻子,颧骨跟人物脸部高低的结构关系来升高主光源,类似蝴蝶光的打法,这样脸部颧骨下面的两侧便会出现比顺光更强的光影关系。这样一来,人物脸部的光影结构就更加完整,看起来也就更立体。
如果主灯升高,有时便会失去眼神光,那我们可以选择在远处补一个辅灯稍微给出一点眼神光,这样也方便后期调整,但辅助灯光注意不要影响主灯的塑形就是了。
以上就是前期我们要注意的地方,也由于前期拍摄若光比过大便会损失细节,于是接下来工作就需要借助一点后期了,so 再略谈一点后期修图注意事项,篇幅关系先挑一个重点——加强面部光影关系。
什么是光影关系?看三个图立马明白:
人的脸部讲真要比一个球复杂多了,而原理却一样。在保证人物面部肌肉及骨骼结构正常的基础上,我们只需要加强高光跟明暗交界线,画面便会看上去比拍摄时立体许多。
如果我们继续细致加强人物面部所有结构所示的光影关系,就算大平光也仍然将让其立体生动起来。
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